Meta AR/VR Job | Software Engineer, Gameplay - Reality Labs | Ingénieur·e logiciel, jouabilité – Reality Labs
Job(岗位): Software Engineer, Gameplay - Reality Labs | Ingénieur·e logiciel, jouabilité – Reality Labs
Type(岗位类型): Engineering
Citys(岗位城市): Remote, Canada
Date(发布日期): 2023-8-10
Summary(岗位介绍)
Reality Labs at Meta is building products that make it easier for people to connect with the ones they love most, enjoy top-notch, wire-free VR, and push the future of computing platforms. We are a team of world-class experts developing and shipping products at the intersection of hardware, software and content.
As a Gameplay Engineer on the Reality Labs team at Meta, you can help build new, innovative hardware and software that radically redefine the way people work, play and connect. What we build today could one day be the norm. So to be here today is to truly be at the heart of change and the frontier of what's to come. We're the people helping to define the metaverse. We may not have all the answers. But together, we're getting closer.
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Reality Labs de Meta crée des produits qui permettent aux gens de se connecter plus facilement avec ceux qu'ils aiment le plus, de profiter d'une RV sans fil de haute qualité, et de repousser les limites de l'avenir des plates-formes informatiques. Nous sommes une équipe d'experts de classe mondiale qui développe et commercialise des produits à l'intersection du matériel, des logiciels et du contenu.
En tant qu’ingénieur·e jouabilité au sein de l’équipe Reality Labs de Meta, vous pouvez contribuer à la création de matériel et de logiciels innovants, qui redéfinissent radicalement la façon dont les gens travaillent, se divertissent et se connectent. Ce que nous construisons aujourd'hui pourrait un jour devenir la norme. Être ici aujourd'hui, c'est être au cœur du changement et à la frontière de ce qui est à venir. Nous sommes ceux qui contribuent à définir le métavers. Nous n'avons peut-être pas toutes les réponses. Mais ensemble, nous nous en rapprochons.
Qualifications(岗位要求)
6+ years experience as an engineer shipping user-facing features on games or other 3D interactive products | Plus de 6 ans d'expérience en tant qu'ingénieur chargé de l'expédition de fonctionnalités orientées utilisateur sur des jeux ou d'autres produits interactifs 3D
Bachelor's degree in Computer Science, Computer Engineering, relevant technical field, or equivalent practical experience. | Licence en informatique, en génie informatique, dans un domaine technique pertinent, ou expérience pratique équivalente.
Demonstrated experience interfacing with other internal and external teams to incorporate their innovations and vice versa | De l'expérience avérée dans l'interface avec d'autres équipes internes et externes afin d'intégrer leurs innovations et vice-versa.
Description(岗位职责)
Architect efficient and reusable systems that drive complex AR/VR applications | Architecturer des systèmes efficaces et réutilisables qui pilotent des applications RA/VR complexes
Prototyping new interactions and features with an eye toward intuitive usability and feel | Prototypage de nouvelles interactions et fonctionnalités dans un souci de convivialité et d'intuitivité
Drive design and implementation for proposed playful and creative projects for Experiences in AR or VR | Diriger la conception et la mise en œuvre des projets ludiques et créatifs proposés pour les expériences en RA ou RV
Lead collaboration with multi-functional teams to achieve compelling experiences | Mener la collaboration avec des équipes multifonctionnelles pour réaliser des expériences convaincantes
Engage with FB teams to understand and utilize FB graph and features that will power social UX | S'engager avec les équipes de FB pour comprendre et utiliser le graphique et les fonctionnalités de FB qui alimenteront l'experience utilisateur sociale
Additional Requirements(额外要求)
Experience with a combination of Windows, Android, and game console programming | De l'expérience dans une combinaison de programmation Windows, Android et console de jeux.
Experience with Unity 3D or Unreal | De l'expérience avec Unity 3D ou Unreal
Strong understanding of 3D math, linear algebra, and techniques | Bonne compréhension des mathématiques 3D, de l'algèbre linéaire et des techniques
Experience with augmented reality (HoloLens, Magic Leap, ARKit, etc.) | De l'expérience en matière de réalité augmentée (HoloLens, Magic Leap, ARKit, etc.)
Experience in UX design or game design | De l'expérience en conception d'experience utilisateur ou en conception de jeux
Experience with real time networked features (i.e., synchronous multiplayer games) | De l'expérience dans les fonctionnalités de réseau en temps réel (c'est-à-dire les jeux multijoueurs synchrones)
Thrives in dynamic, fast-paced environments | S'épanouir dans des environnements dynamiques et rapides
Experience with virtual reality (Rift, Quest, VIVE, Gear VR, etc.) | De l'expérience en matière de réalité virtuelle (Rift, Quest, VIVE, Gear VR, etc.)
Experience with C++ and/or C# programming | De l'expérience en programmation C++ et/ou C#