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Meta AR/VR Job | Gameplay Programmer – Ready at Dawn | Programmeur gameplay – Ready at Dawn | Oculus

Job(岗位): Gameplay Programmer – Ready at Dawn | Programmeur gameplay – Ready at Dawn | Oculus

Type(岗位类型): Games

Citys(岗位城市): Remote, Canada

Date(发布日期): 2022-2-9

Summary(岗位介绍)

Ready At Dawn is looking for talented and passionate Gameplay Programmers to join us in creating high profile original AAA titles.

Gameplay programmers code content like enemy AI, weapons, character controls, and other functionality. Gameplay programmers partner with our design and art teams to create compelling in-game experiences.

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Ready At Dawn recherche des programmeurs gameplay talentueux et passionnés pour nous rejoindre dans la création de titres originaux AAA de haut niveau.

Les programmeurs gameplay codent le contenu comme l’IA des ennemis, les armes, les contrôles des personnages et d’autres fonctionnalités. Les programmeurs gameplay s’associent à nos équipes de conception et d’art pour créer des expériences de jeu attrayantes.

Qualifications(岗位要求)

3+ years of professional game development experience in a gameplay capacity | Au moins 3 ans d’expérience dans le développement professionnel de jeux vidéo dans un poste dédié au gameplay.

Experience contributing to gameplay systems, such as player controls, game rules, scripting, weapons, and AI | Expérience de la contribution aux systèmes de gameplay, tels que les contrôles du joueur, les règles du jeu, les scripts, les armes et l’IA.

Experienced with C++ | Expérimenté en C++

Demonstrate knowledge of software engineering practices | Démontrer une connaissance des pratiques d’ingénierie logicielle

Solid understanding of 3D mathematics | Solide compréhension des mathématiques 3D

Problem solving and debugging skills | Compétences en matière de résolution de problèmes et de débogage

Experience with full-cycle game development | Expérience du développement de jeux à cycle complet

Experience writing well-structured, readable code | Expérience dans l’écriture d’un code bien structuré et lisible

Understand all aspects of game programming including rendering and physics | Comprendre tous les aspects de la programmation des jeux, y compris le rendu et la physique.

Description(岗位职责)

Architect, design, and implement robust software systems | Architecturer, concevoir et mettre en œuvre des systèmes logiciels robustes

Collaborate with designers and artists to achieve a shared vision | Collaborer avec les concepteurs et les artistes pour réaliser une vision commune

Create usable tools, scripts, and components to empower content creators | Créer des outils, des scripts et des composants utilisables pour donner du pouvoir aux créateurs de contenu.

Research and solve difficult engineering problems | Rechercher et résoudre des problèmes d’ingénierie difficiles

Strive to add the extra polish that truly sets games apart | Travailler à ajouter la couche de polissage supplémentaire qui distingue vraiment les jeux.

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