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Meta AR/VR Job | Senior Systems Designer – Sanzaru | Concepteur de systèmes supérieur – Sanzaru | Oculus

Job(岗位): Senior Systems Designer – Sanzaru | Concepteur de systèmes supérieur – Sanzaru | Oculus

Type(岗位类型): Games

Citys(岗位城市): Remote, Canada

Date(发布日期): 2023-3-27

Summary(岗位介绍)

Sanzaru is looking for talented Systems Designers with a focus on combat to join our cutting edge, experienced development team in crafting visually stunning and immersive worlds. We are interested in all levels of experience.

As a Systems Designer focused on combat, you will work directly with the game directors and discipline leads to help define breathtaking AAA combat experiences.

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Sanzaru est à la recherche de concepteurs ou conceptrices talentueu·ses·x de systèmes axés sur le combat, pour rejoindre notre équipe de développement expérimentée et à la pointe de la technologie en matière de création de mondes visuellement époustouflants et immersifs. Nous sommes intéressés par tous les niveaux d’expérience.

En tant que concepteur ou conceptrice de systèmes axés sur le combat, vous travaillerez directement avec les réalisateur·ice·s de jeu et les meneur·euse·s de la discipline pour vous aider à définir des expériences de combat AAA à couper le souffle.

Qualifications(岗位要求)

Avid gamer that understands combat and systems design inside and out. | Joueur avide qui comprend entièrement le combat et la conception des systèmes.

Experience with system architecture and combat design needs. | Connaissance de l’architecture des systèmes et des besoins de conception des combats.

Analytical and problem-solving skills, with proven experience identifying system design issues and creating solutions. | Compétences en matière d’analyse et de résolution de problèmes, avec une expérience avérée dans l’identification des problèmes de conception de systèmes et la création de solutions.

Experience working in a self-sufficient and self-motivated environment. | Expérience de travail dans un environnement autosuffisant et auto-motivé.

Experience managing systems designs from paper to completion. | Expérience de la gestion de la conception de systèmes, du début jusqu’à la fin.

Experience multi-tasking and adapting easily to change. | Expérience de la gestion multitâche et de l’adaptation facile au changement.

Communication skills and experience interacting effectively. | Aptitudes à la communication et expérience de l’interaction efficace.

2+ years of industry experience in game design working on different platforms. | Plus de 2 ans d’expérience dans le secteur de la conception de jeux sur différentes plateformes.

Description(岗位职责)

Work with designers, animators and engineers to create engaging combat experiences. | Travailler avec des concepteurs, des animateurs, et des ingénieurs pour créer des expériences de combat attrayantes.

Own the creation of combat design from paper to scripting to final gameplay. | Être responsable de la création de la conception des combats, en partant de l’idée initiale, au script, jusqu’à l’expérience de jeu finale.

Develop, experiment, and prototype combat experiences. | Développer, tester, et prototyper des expériences de combat.

Manage all aspects of combat design including animation, code and gameplay needs. | Gérer tous les aspects de la conception des combats, y compris les besoins en matière d’animation, de programmation, et d’expérience de jeu.

Thoroughly understand what makes combat fun and rewarding. Understand risk/reward, flow and feel. | Comprendre à fond ce qui rend le combat amusant et gratifiant. Comprendre le rapport risque/récompense, le flux, et la sensation.

Thoroughly understand hardware limitations and common techniques. | Comprendre entièrement les limites du matériel et les techniques courantes.

Work directly with artists, designers, and engineers to complete design tasks. | Travailler directement avec les artistes, les concepteurs, et les ingénieurs pour mener à bien les tâches de conception.

Additional Requirements(额外要求)

3+ years of industry experience in game design working on different platforms. | Plus de 3 ans d’expérience dans le domaine de la conception de jeux sur différentes plates-formes.

Experience shipping 3+ AAA titles on high-end platforms. | Expérience de l’expédition de 3 ou plus titres AAA sur des plateformes haut de gamme.

Working knowledge of Unreal. | Expérience sur Unreal.

Working knowledge of scripting and UE4 blueprint. | Expérience en scriptage et du « blueprint » UE4.

Animation or Code background and/or related field. | Expérience en animation ou en programmation et/ou un domaine connexe.

Experience in VR. | Expérience en RV.

Understands the specific development challenges within a VR environment. | Comprend les défis spécifiques du développement dans un environnement RV.

Proven experience working on AAA boss combat. | Expérience confirmée de travail sur des combats de « boss » de niveau AAA.

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