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Meta AR/VR Job | Embedded Software Engineer – Display | Ingénieur·e en logiciel embarqué – Affichage

Job(岗位): Embedded Software Engineer – Display | Ingénieur·e en logiciel embarqué – Affichage

Type(岗位类型): Engineering

Citys(岗位城市): Remote, Canada

Date(发布日期): 2023-4-11

Summary(岗位介绍)

Reality Labs at Meta is building products that make it easier for people to connect with the ones they love most, enjoy top notch wire-free VR, and push the future of computing platforms. We are a team of world-class experts developing and shipping products at the intersection of hardware, software and content.

Reality Labs team is seeking Embedded Software Engineers with strong design and build skills, experience with low-level systems software and device driver programming and experience with shipping hardware/software products. This person will be an integral member of the team, responsible for embedded software design and optimization. This person will also be involved in developing a solid platform while working on a variety of domains to enable new experiences for augmented reality, virtual reality and social/family products.

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Les Reality Labs de Meta construisent des produits permettant aux gens de se connecter plus facilement à ceux qu’ils aiment le plus, de profiter d’une RV sans fil de première qualité et de préparer l’avenir des plateformes informatiques. Nous sommes une équipe d’experts de classe mondiale qui développe et commercialise des produits à l’intersection du matériel, des logiciels et du contenu.

L’équipe de Reality Labs recherche des ingénieur·e·s en logiciels embarqués possédant de solides compétences en matière de conception et de construction, une expérience des logiciels systèmes de bas niveau et de la programmation de pilotes de périphériques, ainsi qu’une expérience de la livraison de produits matériels et logiciels. Cette personne sera un membre à part entière de l’équipe. Elle sera responsable de la conception et de l’optimisation des logiciels embarqués. Elle sera également impliquée dans le développement d’une plateforme solide tout en travaillant dans une variété de domaines afin de permettre de nouvelles expériences en matière de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de produits sociaux ou familiaux.

Qualifications(岗位要求)

Bachelor’s or Master’s Degree in Computer Science, Computer Engineering, relevant technical field, or equivalent practical experience. | Bachelor ou master en informatique, ingénierie informatique, domaine technique pertinent ou expérience pratique équivalente.

4+ years’ Software Engineering experience in the following: device driver development, embedded systems, or operating systems. | Au moins quatre ans d’expérience en ingénierie logicielle dans les domaines suivants : le développement de pilotes de périphériques, les systèmes embarqués ou les systèmes d’exploitation.

4+ years’ experience working on systems software in a large-scale C/C++ code base. | Expérience d’au moins quatre ans dans le domaine des logiciels systèmes dans une base de code C/C++ à grande échelle.

2+ years’ experience defining and driving technical work streams and providing technical leadership for software engineering teams. | Expérience d’au moins deux ans dans la définition et la conduite de travaux techniques et dans l’encadrement technique d’équipes de génie logiciel.

Experience with Software Development processes including: source control, bug tracking, and design documentation. | Expérience en matière de processus de développement de logiciels, notamment : contrôle des sources, suivi des bogues et documentation sur la conception.

Experience in hardware bringup using interfaces like ADC, GPIO, SPI, I2C, etc. | Expérience dans l’élaboration de matériel utilisant des interfaces telles que ADC, GPIO, SPI, I2C, etc.

Experience in one or more of the following areas: BSP/Board Support Package, Operating Systems, Android OS, RTOS, Bootloader, Power Management, Linux, Graphics and Display Drivers, MCU (Microcontroller). | Expérience dans un ou plusieurs des domaines suivants : « BSP/Board Support Package », systèmes d’exploitation, système d’exploitation Android, RTOS, chargeur de démarrage, gestion de l’alimentation, Linux, pilotes graphiques et d’affichage, MCU (microcontrôleur).

Experience developing, debugging, and shipping software products on large code bases that span platforms and tools. | Expérience en matière de développement, de débogage et de livraison de produits logiciels sur de grandes bases de code couvrant plusieurs plateformes et outils.

Description(岗位职责)

Design and implement components at all layers of the system, e.g. kernel, synchronization primitives, resource allocators, memory management, security, I/O systems, persistence, etc. | Concevoir et mettre en œuvre des composants à tous les niveaux du système (par exemple : noyau, primitives de synchronisation, allocateurs de ressources, gestion de la mémoire, sécurité, systèmes d’E/S, persistance, etc.)

Design and implement drivers and services that operate efficiently in a constrained environment yet when pressed can efficiently deliver large volumes of data with low-latency and high-bandwidth. | Concevoir et mettre en œuvre des pilotes et des services qui fonctionnent efficacement dans un environnement contraint mais qui, lorsqu’ils sont pressés, peuvent fournir efficacement de grands volumes de données avec une faible latence et une large bande passante.

Own the definition of one or more work streams focused on hardware bringup, peripheral drivers and communication, silicon integration and power and performance management and optimization. | Assurer la définition d’un ou de plusieurs groupes de travail axés sur l’intégration du matériel, les pilotes de périphériques et la communication, l’intégration du silicium et la gestion et l’optimisation de la puissance et des performances.

Debug complex, system-level, multi-component issues that typically span across multiple layers from kernel to application. | Déboguer des problèmes complexes, au niveau du système et à plusieurs composants, qui s’étendent généralement sur plusieurs couches, du noyau à l’application.

Profile performance problems and drive optimizations that span the entire software stack. | Définir les problèmes de performance et conduire des optimisations qui couvrent l’ensemble de la pile logicielle.

Bring up new devices and lead debugging and performance tuning exercises that span multiple hardware/firmware/software teams. | Mettre en service de nouveaux appareils et diriger des opérations de débogage et de réglage des performances qui impliquent plusieurs équipes chargées du matériel, des microprogrammes et des logiciels.

Understand software components from multiple partner teams, lead the integration of those components into the unified product code base, and drive their continued development. | Comprendre les composants logiciels provenant de plusieurs équipes partenaires, diriger l’intégration de ces composants dans la base de code du produit unifié et assurer leur développement continu.

Additional Requirements(额外要求)

Deep specialized experience in two or more of the following areas: BSP/Board Support Package, Operating Systems, CoreOS, Kernel, Android Kernel, Bootloader, Power Management, RTOS, Linux, Graphics and Display Drivers, MCU (Microcontroller). | Expérience spécialisée approfondie dans au moins deux des domaines suivants : BSP (Board Support Package), systèmes d’exploitation, CoreOS, noyau, noyau Android, chargeur de démarrage, gestion de l’énergie, RTOS, Linux, pilotes graphiques et d’affichage, MCU (microcontrôleur).

Demonstrated experience working collaboratively in cross-functional teams. | Expérience avérée du travail en collaboration au sein d’équipes interfonctionnelles.

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