Meta AR/VR Job | Concepteur principal de systèmes chez Sanzaru | Concepteur principal de systèmes chez Sanzaru | Oculus

Job(岗位): Concepteur principal de systèmes chez Sanzaru | Concepteur principal de systèmes chez Sanzaru | Oculus

Type(岗位类型): Games

Citys(岗位城市): Remote, Canada

Date(发布日期): 2023-1-17

Summary(岗位介绍)

Sanzaru est à la recherche de concepteurs de systèmes talentueux, spécialisés dans le combat, pour rejoindre notre équipe de développement expérimentée et à la pointe de la technologie, afin de créer des mondes visuellement époustouflants et immersifs. Nous sommes intéressés par tous les niveaux d’expérience, des concepteurs de combat débutants aux expérimentés.

En tant que concepteur de systèmes orienté vers le combat, vous travaillerez directement avec les directeurs de jeu et les responsables de discipline pour aider à définir des expériences de combat AAA à couper le souffle.

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Sanzaru est à la recherche de concepteurs de systèmes talentueux, spécialisés dans le combat, pour rejoindre notre équipe de développement expérimentée et à la pointe de la technologie, afin de créer des mondes visuellement époustouflants et immersifs. Nous sommes intéressés par tous les niveaux d’expérience, des concepteurs de combat débutants aux expérimentés.

En tant que concepteur de systèmes orienté vers le combat, vous travaillerez directement avec les directeurs de jeu et les responsables de discipline pour aider à définir des expériences de combat AAA à couper le souffle.

Qualifications(岗位要求)

Un joueur avide qui comprend le combat et la conception des systèmes de l’intérieur et de l’extérieur. | Un joueur avide qui comprend le combat et la conception des systèmes de l’intérieur et de l’extérieur.

Expérience de l’architecture des systèmes et des besoins de conception de combat. | Expérience de l’architecture des systèmes et des besoins de conception de combat.

Compétences en matière d’analyse et de résolution de problèmes, avec une expérience avérée dans l’identification des problèmes de conception de systèmes et la création de solutions. | Compétences en matière d’analyse et de résolution de problèmes, avec une expérience avérée dans l’identification des problèmes de conception de systèmes et la création de solutions.

Expérience de travail dans un environnement autosuffisant et automotivé. | Expérience de travail dans un environnement autosuffisant et automotivé.

Description(岗位职责)

Travailler avec des concepteurs, des animateurs et des ingénieurs pour créer des expériences de combat engageantes. | Travailler avec des concepteurs, des animateurs et des ingénieurs pour créer des expériences de combat engageantes.

Prendre en charge la création de la conception des combats, du papier à la jouabilité finale, en passant par le script. | Prendre en charge la création de la conception des combats, du papier à la jouabilité finale, en passant par le script.

Développer, expérimenter et créer des prototypes d’expériences de combat. | Développer, expérimenter et créer des prototypes d’expériences de combat.

Gérer tous les aspects de la conception des combats, y compris les besoins en matière d’animation, de code et de jouabilité. | Gérer tous les aspects de la conception des combats, y compris les besoins en matière d’animation, de code et de jouabilité.

Comprendre à fond ce qui rend le combat amusant et gratifiant. Comprendre le rapport risque/récompense, le flux et la convivialité. | Comprendre parfaitement ce qui rend les combats amusants et gratifiants. Comprendre le rapport risque/récompense, le flux et la convivialité.

Additional Requirements(额外要求)

Plus de trois ans d’expérience dans le secteur de la conception de jeux sur différentes plates-formes. | Plus de trois ans d’expérience dans le secteur de la conception de jeux sur différentes plates-formes.

Expérience de l’expédition de plus de trois titres AAA sur des plates-formes haut de gamme. | Expérience de l’expédition de plus de trois titres AAA sur des plates-formes haut de gamme.

Connaissance pratique d’Unreal. | Connaissance pratique d’Unreal.

Connaissance pratique du scriptage et du bleu UE4. | Connaissance pratique du scriptage et du bleu UE4.

Formation en animation ou en code ou domaine connexe. | Formation en animation ou en code ou domaine connexe.

Expérience dans la RV. | Expérience dans la RV.

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