Meta AR/VR Job | Animator – Sanzaru | Animateur : Sanzaru | Oculus

Job(岗位): Animator – Sanzaru | Animateur : Sanzaru | Oculus

Type(岗位类型): Games

Citys(岗位城市): Remote, Canada

Date(发布日期): 2022-4-25

Summary(岗位介绍)

Oculus Game Studios and Sanzaru Games are looking for an experienced Animator to work across multi-disciplinary teams, both internal and external, to deliver our next Virtual Reality and AAA projects.

Sanzaru prides itself on crafting interactive content that delivers high quality, immersive experiences that takes players to unimaginable worlds. We firmly believe to accomplish this requires equal amounts of design, art, and engineering. Everyone at Sanzaru is a contributor. This mentality and culture allows us to create and develop outside the box, providing unique and rich content for players across the world. Sanzaru has shipped countless titles on almost every platform within almost every genre. And we’re not slowing down anytime soon. Sanzaru continues to push the boundaries of interactive entertainment and technology on all fronts.

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Oculus Game Studios et Sanzaru Games recherchent un animateur expérimenté pour travailler avec des équipes multidisciplinaires, internes et externes, afin de réaliser nos prochains projets de réalité virtuelle et AAA.

Sanzaru est fier de créer du contenu interactif qui offre des expériences immersives de haute qualité et qui transporte les joueurs dans des mondes inimaginables. Nous sommes fermement convaincus que pour y parvenir, il faut des proportions égales de conception, d’art et d’ingénierie. Chacun chez Sanzaru est un collaborateur. Cette mentalité et cette culture nous permettent de créer et de développer en dehors des sentiers battus, offrant ainsi un contenu unique et riche aux joueurs du monde entier. Sanzaru a lancé d’innombrables titres sur presque toutes les plate-formes et dans presque tous les genres. Et nous ne sommes pas disposés à ralentir. Sanzaru continue de repousser les limites du divertissement interactif et de la technologie sur tous les fronts.

Qualifications(岗位要求)

Experience understanding of 2D/3D animation fundamentals. | Expérience de la compréhension des principes fondamentaux de l’animation 2D/3D.

Experience with both motion-capture and key-frame animation. | Expérience de la capture de mouvements et de l’animation par images clés.

Experience aesthetic eye for composition, mechanics, and physics. | Expérience d’un œil esthétique pour la composition, la mécanique et la physique.

Experience working with Maya and/or other 3D animation software. | Expérience de travail avec Maya et/ou un autre logiciel d’animation 3D.

Experience managing and maintaining large amounts of assets. | Expérience de la gestion et du maintien de grandes quantités d’actifs.

Experience multi-tasking and adapting easily to change. | Expérience de la gestion multitâche et de l’adaptation facile au changement.

Experience working well under pressure and meet deadlines. | Expérience du travail sous pression et du respect des délais.

Communication skills and experience interacting effectively. | Aptitudes à la communication et expérience de l’interaction efficace.

Description(岗位职责)

Creates jaw-dropping animation for characters, props, and cinematics. | Crée des animations époustouflantes des personnages, des accessoires et des cinématiques.

Thoroughly understands and applies classic animation principles. | Comprend et applique parfaitement les principes classiques de l’animation.

Must provide reel demonstrating strong animation skills including body mechanics, technical, cinematic acting and action. | Doit fournir une bobine démontrant de solides compétences en matière d’animation, notamment en ce qui concerne la mécanique corporelle, la technique, le jeu et l’action cinématographiques.

Animate a variety of characters including humanoid, quadruped/animals and creatures. | Animer une variété de personnages, notamment des humanoïdes, des quadrupèdes/animaux et des créatures.

Great aesthetic eye to ensure top-notch, realistic, natural looking in-game animation. | Un sens aigu de l’esthétique pour assurer une animation de haut niveau, réaliste et naturelle dans le jeu.

Construct, stage, and frame compelling cinematic sequences. | Construire, mettre en scène et cadrer des séquences cinématographiques convaincantes.

Follows direction from animation directors/leads and contributes constructive feedback to other team members. | Suivre les directives des directeurs/responsables de l’animation et fournir des commentaires constructifs aux autres membres de l’équipe.

Works directly with leads, designers, and engineers to integrate, maintain, and progress animation assets. | Travaille directement avec les responsables, les concepteurs et les ingénieurs pour intégrer, maintenir et faire progresser les actifs d’animation.

Thoroughly understands and operates within a complex asset development structure. | Comprend parfaitement et opère dans une structure complexe de développement d’actifs.

Collaborates in the continual development and refinement of animation tools and production pipeline. | Collabore au développement et au perfectionnement continus des outils d’animation et du pipeline de production.

Maintains awareness of the latest animation technologies, tools, and technique. | Se tient au courant des dernières technologies, outils et techniques d’animation.

Consistently meets project milestones on time without compromising artistic quality. | Respecte systématiquement les étapes du projet dans les délais impartis sans compromettre la qualité artistique.

Additional Requirements(额外要求)

Entertainment Industry experience in games, film or television production. | Expérience de l’industrie du divertissement dans la production de jeux, de films ou de programmes télévisés.

Working knowledge of Unreal Engine. | Connaissance pratique d’Unreal Engine.

Familiar with Photoshop, Premiere, After Effects and/or other similar software packages. | Familiarité avec Photoshop, Premiere, After Effects et/ou d’autres logiciels similaires.

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